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オリジナル仮面ライダー【概要必読】

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『ぼくのかんがえた仮面ライダー』を投稿したり描いてもらったり描かせてもらったり交流するグループです!
日頃オリジナルの仮面ライダーとか考えちゃってる人は喜んで歓迎します! 気軽に参加していってね!

※グループ名と活動内容を変更しました。
「pixiv」の世界の仮面ライダーを投稿するグループから、
オリジナル仮面ライダーを扱っていくグループになりました。
「pixiv」の世界の仮面ライダーグループはこちら⇒group/33011

詳しくはこのスレ⇒group/comment/2777852
もしくは管理人『ゼンオタ』にどうぞ⇒user/5825721

◆スマホでピックアップが表示されない人用の一覧スレgroup/comment/1827667

【守ってほしいこと】
・荒らしや誹謗中傷その他迷惑な行為、
 名誉を傷付けるような発言を禁じます。
 注意を呼びかけたりメンバーから削除も考えます。

公式亜種派生ライダーや怪人はこのグループへ⇒group/join.php?id=22795&key=fef39e89bb380954033d5c846d885a18
エレメントライダーのグループ⇒group/22783

注意事項や「これはオリジナルライダーか亜種ライダーか」等の質問についてはピックアップの『注意事項スレ』へ。
基本的に投稿は自由にスレ建ててもらって構わないです
ただし、連続していくつもスレを建てるのはご遠慮ください
全年齢グループということで、R―18関連の投稿もご遠慮ください
グループ誕生:2013年3月6日
【pixivの世界の仮面ライダースレ】→group/comment/510669
このグループの原点とも言えるグループです。
気になったら覗いてみてね!
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  • novel/2882878 仮面ライダーD第20話うpしましたー 1号より先にパワーアップする2号ってどうなの とりあえずよろしくお願いします。
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    > Hi ぜんおた!

    頭文字「D」は何かと刺激的な単語が多い…メモメモ
    うちのDをどうぞよろしくお願いします。
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      今日(日付的には昨日)リアル姉とRX見ながら語り合ってたんですが、ちょうど姉が「そういえば鎌を持ってるライダーって居ないよね」って言っておりました。
      ちなみに私は、何で鎌ライダーが採用されてこなかったのかの予想を数点述べていましたw
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        > Hi 千恵!

        小型ですが、ワイルドカリスは鎌が武器ですよ~
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          > Hi Previous!

          鎌を取り出す時の伊藤さんのケツの美しさは異常だった。
          鎌を使うライダーはなかなかいないなぁ
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            > Hi ぜんおた!

            俺の中での定義
            美しいケツ=ザンキさん
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              > Hi Previous!

              私も「カリスは?」って聞いたんですが、彼女は大鎌をご所望だったようです(´・ω・`)大鎌ライダーは思い付かないなぁ……

              大鎌ライダーが居ない理由は、恐らく「立ち回りの制約が大きすぎてアクション映えしない」からだと思います。
              実際の鎌って、実は皆さんが思っているのとは逆の方向に振らないと切れないんですよ。 
              鎌よりツルハシの方がアクションする上では格好良いくらいでしょうね。
              まあツルハシライダーの方が可能性薄いですが(笑)
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                > Hi 千恵!

                大鎌いませんね…槍ならいますけどね~
                怪人にはいますけどね!
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                  私のいない間にこんなにも盛り上がっているとは…大鎌について語っていただけて嬉しい限りですビッタンビッタン
                  やっぱリアルで振り回すとなると相当めんどくさいんですよね…生々しい話おもちゃにもしにくいだろうし(・ω・`)
                  だがしかし私は諦めない!大鎌ライダーが画面に現れるその日まで!
                  微粒子レベルの可能性を鎧武に懸けてます。それはそうとオマケで挿絵集illust/38833038
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                    > Hi 1603010!

                    あれから数日……ずっと大鎌を使ったアクションを考えているのですがなかなかいい案が出てこない(´・ω・`)
                    長いだけの円筒形の柄だとバランスの悪い大鎌を振り回すのには不向きだから、断面が長方形or台形になっている微妙に折れ曲がった柄の鎌を考えております。
                    構えかたは鎌本体を下にして地面に接している状態が基本かなあ。
                    そのまま振り回しても劣化棍棒にしかならないので、相手を拘束する動きに特化させる。自分の身体に引き付けるようにして振り回し、棒術を連想させる動きをとる。
                    これは防御の型で、相手の攻撃を捌くための動き。そうやって相手の隙を窺い、武器攻撃を受け止めながら柄尻の方(鎌がついていない方)でぶっ叩く。相手がそれを受け止めたらこちらのもので、今度は持ち手(鎌が右手側だとすると左手)を支点にして鎌を相手の背後にまで回り込ませる。
                    相手の武器は正面側にあるので、背後に滑り込んできた鎌を防ぐことは出来ない。
                    相手の背中に刃が噛みついたら左手を逆手から順手に持ち替え、右手を引きつけつつ相手を切り裂く。
                    これで敵は上下真っ二つ!
                    問題は自分から攻めるのが苦手で、相手から接近してきてくれないと有効射程範囲にとらえることが出来ない事でしょうか。
                    大鎌のリーチは素手とほぼ同じか、気持ち短い程度だと思います。
                    もっと別のアクションを思い付いたらまた報告しますね(`・ω・´)
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                      設定資料集うpしましたー
                      とりあえずメインキャラのデザインと紹介、初期案が入ってます
                      お暇な方は見てくださるともずく風呂に浸かって喜びます(・ω・`)
                      illust/39586860
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