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【使ってもいいのよ】キャラクターフリー素材

Open Group
【使ってもいいのよ】キャラクターフリー素材【使ってしまいました】

本グループは主にキャラクターのフリー素材を使ったり使われたり探したりする目的で設定いたしました。

●メイン活動内容
・自作のキャラクターを使ってほしい
・キャラクター素材を使って二次創作を行ってみたい
・背景や小物素材を使ってほしい/使ってみたい

「イラストは描かない(描けない)けど、レイアウトして壁紙にしてみたい」
というような方もお気軽にご参加ください。

●ご投稿素材に関して
・素材のご使用範囲は各著作者様の設けたガイドラインに従う事とします
・素材は扱いやすさを考え、全身絵の背景一色(透過であれば尚良い)を推奨
・線画の素材もOKです。その際も全身絵の背景一色(透過尚可)を推奨
・キャラクターはオリジナルが望ましいですが版権物も権利関係で問題が無け
 れば可といたします
・背景素材も歓迎いたします

●その他の話題に関して
・扱いやすい素材の作成方法(キャラのポーズ/カメラアングル/構図)
・白のベタ塗り背景を綺麗に切り抜く方法(背景を透過にする方法)
・キャラクター素材を綺麗に合成/レイアウトして二次作品にする方法
・鉛筆画からスキャンしたイラストを扱いやすい線画素材にする方法
・線画素材を綺麗に彩色する方法(影/ハイライト入れ等)
・顔やバストアップしか描けない人が全身イラストを描き素材にするまで
・キャラクター素材に合うような背景の制作方法
・その他、pixivさん、ご利用にあたって思うところ等
#上に挙げました項目は私自身も知りたい点が多々あります

●本グループご利用に関して
・ROMさんDOMさんもお気軽にご参加ください
・荒らし行為、誹謗中傷内容のご投稿はご遠慮ください(削除の対象となります)
・R-18/R-18G作品のご投稿はご遠慮ください(削除の対象となります)
・状況によっては、本グループのご利用規定を随時改定いたします
・その他、ご不明な点は、お問い合わせください

どうぞよろしくお願いいたします。

管理人(T.MONDEN)のページ
user/3812727
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  • ご挨拶や自己紹介等ございましたら、こちらへどうぞ。

    私は主にイラストレーターを用いてイラスト制作を行っておりますが、その理由は「ベクトルグラフィックス」に魅せられたからです。広く普及しています「ラスター/ビットマップ」のグラフィックは解像度の呪縛(拡大すると品質が低下する等)を背負っていますが、ベクトルはそのような事が無い点が魅力的なのです。ただ、現在は「ラスター/ビットマップ」でも十分過ぎる程高解像度ですのでベクトルに拘る必要はないのかも知れません。

    今後も細々とイラスト制作を行って参ろうかと思っております。

    既に公開しています当方制作イラストでフリー素材化してほしいキャラクターがありましたら、お気軽にお申し付けください。優先的にフリー素材化を検討させて頂きます(ご希望に添えない場合もございます、その際はご了承くださいませ)。
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    初コメで初めまして、ビジュアルノベルスタジオでノベルゲームを作っているRay`nです。私自身、声優と路上歌手しております。
    色々と世話になると思いますので、どうぞ宜しくお願いします!
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      > Hi Ray`n@音楽師募集中!

      Ray`n 様

      はじめまして。ご参加くださりありがとうございます。
      ノベルゲームでは背景が透過されたキャラクター画像の制作はほぼ必須だと思いますので、この辺りのご制作で何かございましたら、お気軽にお申し付けくださいませ。

      Ray`n様は声優/歌手さんなのですね。当方も細々と楽曲制作ができればと思っております。声(ボーカル)に関しては、あまり詳しくなくて恐縮でが、歌いまわしや表現方法は研究いたしております。

      それでは、今後ともどうぞよろしくお願いいたします。
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