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能力配分は、家庭用のシンプルさに合わせたのか戦士職近く
ゴリ押しが可能な所でしょうか。
逆にボスが全体的に強化されてゴリ押しが通用し難いのも飽き難いと思います。
バトルメイジなのに、シナリオや一部武具・スキルは
デーモンスレイヤーっぽいですね。
欠点は敵が全体的に硬く前作程通常攻撃依存にならない所と、
イヤリングと指輪が基本CRIUPで
前作の役割を勲章に持って行かれた事。
帽子のほぼ全てが魔術師用なのにMPUP(前作のINTUP)があまり無い点
他の市民クラスが主人公として使えない所。
クリアしても過去のChapterへ巻き戻り(+強くてニューゲーム)
出来ない所でしょうか。