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> Hi あまつきあ!
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自分の(基本)攻撃力2倍の効果の基本コストが「デジモンカード2枚」と判断しているので(参照:皐月メイ様の「Sc-209:これでキサマもお終いだ!!」)
相手の基本攻撃力半分にする(コスト:デジモンカード2枚)
が妥当だと思います
アーマー体はX抗体と同じく進化に必要なカードが必要なものの、やはりレベルⅣ級なのが大きいと思います
「戦略的撤退!!」や「危機からの反撃!!」などのサポートカードが豊富だと思われます
特に「危機からの反撃!!」は使われるとどうしようもないと思われます
デメリットだけでなく、メリットもとても大きいものがあるのではないでしょうか
ピンポイントで防ぐカードもあれば、ピンポイントでサポートできるカードもありますからね、この辺りも人の良心かなって感じですけどw
後はトンデモですけどポイント30とか、ポイント半分とかで「攻撃力計算後に半分」くらいじゃないと強すぎるんじゃないかなあと思います
半分なら後半で役に立つと思いますし、ポイント30は前半で役に立つので、どちらにしろ腐ったりしてバランスは保てると思います。
ポイントの減少コストはやはり悩み所ですからね、それくらいの強さはあると思います。
と、こんな感じです
長文失礼しました。