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この作品 「比較(明)のすすめ。遠景の処理&重なった影をなじませる」 は 「風景」「オリジナル」 等のタグがつけられた作品です。

遠景が遠景っぽくならないときの処理や乗算の影が2つ重なった時に楽になじませること...

mocha@3日目東き40b

比較(明)のすすめ。遠景の処理&重なった影をなじませる

mocha@3日目東き40b

2015年3月15日 20:48
遠景が遠景っぽくならないときの処理や乗算の影が2つ重なった時に楽になじませることができたりします。知っている人からするとなんてことないかもしれませんが、自分が知ったのは結構経ってからだったので‥ここではのせてなかったですが、背景の影とキャラの影が重なってしまうときとかにもすごく有効です。追記。最...続きを見る
遠景が遠景っぽくならないときの処理や乗算の影が2つ重なった時に楽になじませることができたりします。知っている人からするとなんてことないかもしれませんが、自分が知ったのは結構経ってからだったので‥

ここではのせてなかったですが、背景の影とキャラの影が重なってしまうときとかにもすごく有効です。

追記。最近のフォトショップだとフォルダに影にしたい通常状態のレイヤーを複数入れて、フォルダ自体のモードを乗算にしても2重の影にならないように一応できます。ただ、そうすると間にほかのレイヤーを挟めなくなるので使い分けは必要かもしれません。

Twitter→https://twitter.com/mocha708閉じる
kagami_seijin2015年3月18日 13:15影処理、目から鱗が音を立てて落ちていきました 凄い。 ふたつ目のはついオーバーレイとか考えてしまいがちですが、これも良雰囲気ですね BloodyNose2015年3月17日 21:06ああーそういう使い方が! RenY P2015年3月16日 00:52nice=x= 銀朱2015年3月15日 22:27めっちゃめちゃ勉強になりました!! 今まで青寄りの色で塗った乗算レイヤーで奥行をだそうと努力してて、このイラストのように影が重なってしまうところの処理で悩んでいたのですが普段使っていないレイヤー属性に解決策があったとは・・・。 有難うございました! 活用してみます!

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