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棒は曲がらないので持つことで体の制限が出てきます。そんな棒の持ち方まとめてみまし...

toshi

「棒の持ち方を考える。」

toshi

7/24/2016 22:01
棒は曲がらないので持つことで体の制限が出てきます。
そんな棒の持ち方まとめてみました^^
ブクマやコメントを下さった方すみません><
一枚修正しましたので再投稿しました。
彩ますみ(MASUMI)10/12/2016 00:30コメントおひさです(*´∇`)ノ 棒や槍などをウチのキャラにも使わせるので、参考にしたいです(*^-^*) toshi8/5/2016 01:16Thank you very much.^^ 8/5/2016 00:41You are so so cool!fighting 焦糖8/5/2016 00:21I will wait for your next book for china.(serious) toshi8/4/2016 21:24Thank you very much, ^^ I have buy me a book and is very happy. I'll also exert myself now. 焦糖8/4/2016 19:25I have bought your four books.the fourth influences me much.And i really like the skills you wrote.i wonder if you could go on its style. toshi8/2/2016 07:45Thank you very much.^^ Riki洛子8/1/2016 22:57great√!! toshi7/29/2016 19:11スタンプ有り難うございます^^ toshi7/27/2016 12:56スタンプ有り難うございます^^ toshi7/26/2016 20:04有り難うございます^^ 少しでも参考にして頂けたら嬉しいです! Demy7/26/2016 19:44凄く分かりやすいです!絵を描くとき参考にさせてもらいます(>_<) toshi7/25/2016 16:24スタンプ有り難うございます^^ toshi7/25/2016 15:09そうですね^^ 背景がある場合は、背景にキャラクターを合わせる形になります^^ [ガル](*エωエ*)<7/25/2016 13:13背景も同じでしたっけ? 背景先で、合わせるようにキャラクター…でしたっけ? 今練習中なのですが、なかなか難しく…。(うむぅ… toshi7/25/2016 11:33有り難うございます^^ 同じですね!棒には勝てませんから^^ 7/25/2016 10:06棒が先、体が後。ストンと腑に落ちました。 3Dでポージングをさせる時も持ち物の位置を決めてたら手の位置を決めますから、同じように考えるんですね。 toshi7/25/2016 10:05スタンプ有り難うございます^^ toshi7/25/2016 07:47有り難うございます^^ 折角コメントやブクマしていただいたのにゴメンナサイ>< どうも気に入らない一枚がありまして描き直しました^^; toshi7/25/2016 07:46有り難うございます^^ 是非応用してみて下さい^^
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