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"「横並び構図を考える。」", is tagged with 「講座」「オリジナル」 and others.

画面構図にはキャラクターの位置決めなど、複数の意味があります。構図を考えながらキ...

toshi

「横並び構図を考える。」

toshi

11/3/2016 18:30
画面構図にはキャラクターの位置決めなど、複数の意味があります。
構図を考えながらキャラクター構成と画面の空気感をまとめてみました。
参考になればどうぞ^^
toshi1/9/2017 10:08陰でキャラを潰したりピントをぼかすとか勇気がいりますが、効果は覿面ですよ^^ Miyavi1/9/2017 01:06白黒の時は縦並びに近い感じがしていましたが、影をつけたところで一気に奥行きが出て、ああ、主人公はヒロインの斜め後ろだったのかとわかりました。 でも、カメラの絞り効果というのがわからないです。すみません。 人物を敢えてぼかすのって勇気がいりますね!私にはその思い切りがまだありません Drone011/26/2016 22:41It's qiute helpful. Thank you. toshi11/21/2016 18:35お久しぶりです〜^^ 有り難うございます! そう言って頂けると、励みになります^^ スティ11/21/2016 18:22おひさしぶりです いつみても素晴らしいです♪ toshi11/12/2016 21:39分かりづらかったかも、文書少なかったですね。 全てご自由に使ってください^^ toshi11/12/2016 21:37有り難うございます^^ そうだったんですね。 もちろんいいですよ! 11/10/2016 14:55本当ですか。ありがとうございます。まさかやっていただけると思ってなかったのでうれしいです。ほんとうにありがとうございます。 toshi11/9/2016 23:43なるほど〜 時間があれば描いてみますね^^ 11/9/2016 20:36単純な立ち絵が描けません  よろしければ男女描いていただけませんか。 toshi11/8/2016 21:53完成図だけ見てもらえれば^^; toshi11/8/2016 21:50有り難うございます^^ 意図が伝わって嬉しいです〜^^ きむら11/8/2016 15:01主人公が周りと距離を感じている構図ですね、フードを被って自分と外界を遮断してますし。女の子はいつも主人公を気にかけていて、奥の男性はもう少し遠巻きに見ている、距離感と共に年齢差も感じさせる構図です。 toshi11/6/2016 00:10パーヴェルさんは優しい方ですね^^ 新海さんが言っていましたがみんなが細かく描き込んだ背景を監督の特権でぼかすのは快感だと。私にも経験がありますが細かく作画してもシルエット処理でほとんど見えないとか。それは作品をよくするために仕方のないことですから、作る方も強くなります^^ パーヴェル11/5/2016 20:31人間の目はピントがありますからね、やはり画面の情報が多くて、手前に一番見せたいものがあるときは奥をぼかす必要がありますよね、とはいえアニメの現場とかでせっかくしっかり背景等書いたのにこの理由で一気にぼかされる人は少しかわいそと思ってしまいますw toshi11/5/2016 18:01良かったです〜^^ ささを11/5/2016 16:50わかりました、ありがとうございます! toshi11/5/2016 09:22もちろん良いですよ^^ 是非参考にしてみてください! かず11/5/2016 00:23こちらの構図を参考にした絵を描いてもよろしいでしょうか? あくまで参考ですので盗作目的では一切ありません! よければ返信お待ちしております! toshi11/4/2016 23:13私の場合は、フォトショでレイヤー分けして描いていますので、そのままレイヤーをフィルターぼかしています^^
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