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"Vivid Strike! 6話", is tagged with 「ViVid_Strike!」「ジル・ストーラ」 and others.

うーん、ルールがわからない競技は観てても面白味がなぁそもそも魔法はどこまで使って...

黒あるみ

Vivid Strike! 6話

黒あるみ

11/7/2016 01:08
うーん、ルールがわからない競技は観てても面白味がなぁ
そもそも魔法はどこまで使っていいのかは説明して欲しいところ。

まあ、フーカの相手がルーキーのくせに、相手をド素人ととか言いつつ、即KOにトキメキました^q^
 
黒あるみ11/9/2016 19:21なんでVividの続きを先にやってくれなかったのか… ヴィヴィオ戦は時間をかけて、がっつりやって欲しいなー ausu3111/9/2016 15:38まあ原作のなのはVividの後の話である以上、原作知っているのが前提な作りですからねぇ……。 ミウラは本当、とんでもないくらい強い選手ですよ本来。でも正直次回のヴィヴィオ戦はかなり接戦になりそう。でないと原作ファンからそう叩き喰らいかねないでしょうし。 黒あるみ11/9/2016 15:32クラッシュエミュレートってなんじゃらほいと思って検索してきました。 確かに魔法で防御すればどんな攻撃も無効化だろうし、魔力が強いほうが有利になっちゃいますものね。 こういうのもちゃんと説明してほしいなぁ… 黒あるみ11/9/2016 15:31あっさりダウン2回してからの、防御を鍛えてきたとか言われてもって感じで。タフさだけ言うなら納得したんだけどね。 黒あるみ11/9/2016 15:31良かった、原作がアニメのままだったらどうしようかと。 アニメの作り方がダメダメってことですね。 原作を知らない私から見ると、ヴィヴィオよりランクの高いミウラはリンネと同等以上に強いと見せるために、安易にリンネにダウンさせたように見えました。 ausu3111/9/2016 01:58続き)リンネと率直に比べると私の印象では体力等スペック面ならリンネはミウラを勝っているが、技術面では圧倒的にミウラのほうが上というのが今回の試合を見た私の率直な印象だった。実際2回もダウンを取ってるわけだし。 肋骨に関してはクラッシュエミュレートの視覚表現の可能性もある。 ausu3111/9/2016 01:47続き)能力以上に技術やスキルを鍛え上げて先鋭化してるのがいると原作Vividでノーヴェが言っている。 事実、原作Vividに出てる強者はほとんどが自身の才能を技術込みで極限まで伸ばしてるのがほとんど、ミウラもそのうちの1人だったし、 ausu3111/9/2016 01:40続き)まともな試合になったものってほとんどといっていいほどない。 今回リンネはミウラと同じ土俵でやったわけだけど、リンネのスペックだからこその勝利っていう印象だった。ただ原作のインターミドル界隈だとリンネクラスは実をいうとゴロゴロいるどころか、 ausu3111/9/2016 01:37まあ原作を隅々まで読んでいないと試合の内容とか細かなところはわからないのは無理ないかと。 今回のミウラ戦を見たリンネに対する私の率直な感想を言うと才能ありきの限界を垣間見たっていう印象。 そもそもこれまでのリンネの試合はほとんど1発KOで勝ってるわけで。 黒あるみ11/8/2016 23:54うーん、あの試合で何かを感じろってのは難しいなぁー正直意味がわからないというか、何も伝わってきませんでした。 ダウンせずにギリギリで耐えるって感じなら、まだしもねぇ 肋骨折られた時も、変身してる意味ないなぁとしか思わなかったのでした。 ausu3111/8/2016 14:49まあそれ言ったら2作目のA'sの時点ですでに魔法少女要素がかなり危機的状況になってきてたからなあリリなのシリーズって。 でも今回の試合ってむしろリンネの弱さを浮き彫りにしたような感じもする。次回はおそらくヴィヴィオと当たるのだろうが、正直言ってどうなるのか皆目見当がつかない。 黒あるみ11/8/2016 02:24魔法はいらなかったんやー それだと、なのはシリーズである意味がってなるけど kaoswing11/7/2016 20:34まあどう見ても制作ははじめの一歩かグラップラー刃牙が作りたいでしょうね
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