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この作品 「人体由来のガンダム風ロボその2」 は 「ラクガキ」 等のタグがつけられた作品です。

骨格由来と人体由来のガンダム風ロボを融合して、なんとなく手足も付けてみました。ア...

油屋とんび

人体由来のガンダム風ロボその2

油屋とんび

2017年2月15日 15:14
骨格由来と人体由来のガンダム風ロボを融合して、なんとなく手足も付けてみました。アンテナ付けると仮面ライダーになってしまう不具合が発生するという事態に。骨格ベースの時は胴体が長いと思ったのですが、それは骨盤を腰アーマーとして認識してしまっていたからで。ロボットデザインとしての腰は人間がベルトを締め...続きを見る
骨格由来と人体由来のガンダム風ロボを融合して、なんとなく手足も付けてみました。アンテナ付けると仮面ライダーになってしまう不具合が発生するという事態に。骨格ベースの時は胴体が長いと思ったのですが、それは骨盤を腰アーマーとして認識してしまっていたからで。ロボットデザインとしての腰は人間がベルトを締める位置。つまりフンドシアーマーは一番下の腹直筋だったのだなと気づきました。ターンXのふんどしが割れてるのってそういう事だったのかな?閉じる
油屋とんび2017年2月16日 10:48連続する同じ美しい形、に真摯に向き合えるというのは工業デザイナーの真骨頂ではと思います。 油屋とんび2017年2月16日 10:44あの方の線の繋げ方は人体構造が元になってなくても自然と生命の美しさに至ってるみたいな凄味もありますけどもね。 油屋とんび2017年2月16日 10:42エヴァのフンドシパーツも誤解して胴体が長くなる傾向があるかと思います。 たるたる2017年2月15日 22:40シド・ミードデザインは脊椎の意匠も多いですものね roirepus2017年2月15日 22:22深い考察ですね…。シド・ミード氏は日本のロボットデザインの構造把握にだいぶ苦戦したと聞きましたし、ひょっとして同じ考えに至っていたのかも…。 摩多羅神2017年2月15日 15:31ロボットが人体に近くないデザインなのはエヴァを見ればなんとなく分かりますね…
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