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"VRoidで作ったモデル(VRM)をFBX、PMXに変換する方法", is tagged with 「漫画」「コミPo!技術部」 and others.

2019/3/1追記:一発で変換できるツールが出たようです。私は試していません。...

水っぽいスープ@のんびりモード

VRoidで作ったモデル(VRM)をFBX、PMXに変換する方法

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2019/3/1追記:一発で変換できるツールが出たようです。私は試していません。【VRoid】ワンクリックでVRMをPMXに変換するツール【MMD】 - ニコニコ動画https://www.nicovideo.jp/watch/sm34705374*VRoidでVRM以外のエクスポートがサポート...Keep reading
2019/3/1追記:一発で変換できるツールが出たようです。私は試していません。
【VRoid】ワンクリックでVRMをPMXに変換するツール【MMD】 - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34705374

*VRoidでVRM以外のエクスポートがサポートされるまでの中継ぎ。
 自分で作成したモデルや改変可のライセンスのモデルに適用ください。

<確認済みバージョン組み合わせ:2019/01/06>
UniVRM-0.45_0c49、VRMtoPMXExporter_v0.5.1、Unity 2018.3.0f2
(バージョンの組み合わせが悪いとエラーになる場合があります。
 上記はマンガ作者が動作確認済み組み合わせです。
 エラーになる場合は過去バージョンなどに戻して組み合わせを変えてみてください。)

*20180923追記
以前、FBX Exporterが作動しなかったようですが、VRoid側で対応されたのでUniVRM0.43でも大丈夫になりました。
https://twitter.com/m_sigepon/status/1043158540670492672
 UniVRMv0.41以降を使用するとFBX Exporterが作動しないようです。
 対処方法が公開されました。 https://twitter.com/m_sigepon/status/1041279411838832641
 VRoid0.2.5を使用するとPMX出力する際、髪の毛の位置がずれます。手動で修正するか、0.2.4を使用してください。←VRMtoPMXExporter側で対応されたようです。

*2018/9/22追記
VRoid→MMDが楽になりました - 側近Qの勉強日誌 - g.o.a.t
https://aideq.goat.me/bnbRNcrIfC

*2018/9/6追記
VRoidモデルをMMDで踊らせるまで - 側近Qの勉強日誌 - g.o.a.t
https://aideq.goat.me/b1gFRKmqIw
(PMXに変換した後の事が書かれています。)*

VRoid
https://vroid.pixiv.net/

<参考文献>

VRMファイルを作ってみたい - dwango on GitHub
https://dwango.github.io/vrm/how_to_make_vrm/
↑UnityとUniVRMの入手はここから

VRMファイルを眺めてみたい - dwango on GitHub
https://dwango.github.io/vrm/how_to_view_vrm/
(Win10ならUnity経由しなくても大丈夫みたい、試していません。)

Unity FBX Exporterの威力を検証:kelorin joのブロマガ-楽しいもの作らないと死ぬ病気 - ブロマガ
http://ch.nicovideo.jp/kelorinjo/blomaga/ar1352747

xismo2β版
https://twitter.com/mqdl/status/1031024524798525440

FBXファイル変換ツール「Vixar Vision」 - VIXAR
https://vixar.jp/vision/index.html

Unityを利用してVRMをPMX変換する
https://twitter.com/flammpfeil/status/1032266829597573121

VRMファイルが使えるアプリケーションは? - dwango on GitHub
https://dwango.github.io/vrm/vrm_applications/

3tene ミテネ
http://3tene.com/

その他

Steam:Vカツ / V-Katsu
https://store.steampowered.com/app/856620/V__VKatsu/

ツイッター版:https://twitter.com/tasteless0wash/status/1031888892184514561Close
水っぽいスープ@のんびりモード1/6/2019 12:54よかったです。 カーネリア・セロメスデ1/6/2019 12:51出来ました!ありがとうございます!助かりました! 水っぽいスープ@のんびりモード1/6/2019 03:19最初教えていただいた組み合わせで、私の環境でもエラーが出ました。UniVRM-0.45にするとエラーが出ませんでしたので、UniVRM-0.45_0c49、VRMtoPMXExporter_v0.5.1、Unity 2018.3.0f2でやってみてください。 カーネリア・セロメスデ1/6/2019 02:08追記となりますが、UniVRMをv0.46にしても同様のエラーが出ました。 カーネリア・セロメスデ1/5/2019 12:18返事が遅くなりました。 Vroidは0.5.1-p1、Unityは2018.3.0f2、UniVRMは0.43_4725、VRMtoPMXEはxporter0.5.1でした。 「Pmxslotdata」が云々というエラーが出ました。 水っぽいスープ@のんびりモード1/5/2019 08:00お使いのバージョン(VRoid、Unity、UniVRM、PMXexporter)を教えて下されば、私の環境で動くか試してみることはできるかも知れません。(やるとしても明日以降だとは思いますが) よろしくお願いします。 水っぽいスープ@のんびりモード1/5/2019 07:57・PMXexporterをインストールせずにいきなりD&Dしている可能性。文面だと、C#のファイルをD&Dされているのかが気になりました・・・ だいたいは最新バージョンにした途端うまく動かないって事が多いので、バージョンが古い物を組み合わせてみてください。 続く 水っぽいスープ@のんびりモード1/5/2019 07:522つ可能性が考えられます。 ・バージョンの組み合わせが悪い可能性。Unity2017以降、UniVRM0.45でPMXexporterは動くようです。VRoidのバージョンも過去バージョンのいくつかを試してみて下さい。 続く カーネリア・セロメスデ1/5/2019 02:42解説分かりやすかったです。 けど家の環境だけか分かりませんが、PMXexporterをモデルにD&Dするところでエラー吐いちゃってお手上げ状態になっちゃいましたw 水っぽいスープ@のんびりモード9/24/2018 23:42よかったです。(自分の説明だと不十分な所があったみたいなので、心配でした・・・) きのした9/24/2018 23:33こちらのおかげでpmx出力、MMDで踊らせることが出来ました!本当にありがとうございました! きのした9/22/2018 19:21素晴らしい作品をありがとうございました。 水っぽいスープ@のんびりモード8/31/2018 20:58VRoidに他の形式で出力する機能が付くのを待つのがいいかもですね・・・(テクスチャ関連のエラーというか警告が出たら、「修正する」か「無視する」を選んで進んでますが、そういうのとは違うのでしょうか。) シテ8/31/2018 04:43自分はfbxエクスポートでエラーが出ちゃうんで諦めモードです(苦笑) 水っぽいスープ@のんびりモード8/30/2018 21:06アドバイス、ありがとうございます。試してみましたが、BinaryにするとBlenderで読み込めますが、髪が外れて変な形状になっておりました。xismo2で読み込むとボーンばよく分からない状態でした。ASCIIとBinaryの指定ができるのには気づいてませんでした。 tq.linux8/30/2018 18:40貴重な研究データをありがとうございます FBXに関して気になる点がありまして、 file formatの項目をASCIIからBinaryに 変更すれば、症状は少し改善しそうな 気がしますがどうでしょうか? らい8/29/2018 22:44了解しました。 わざわざ検証ありがとうございました(;_;) 0.2.4で作り直して頑張ってみます! 水っぽいスープ@のんびりモード8/29/2018 21:22VRoid0.2.5を使うとそうなるようです。(VRM0.41にしても再現されませんでした)0.2.4で作るか、(0.2.5で作って0.2.4でエクスポートしても同じ現象でした。)手動で修正するしかないかも知れません。後はエクスポーターを作った方に報告するしかないかも知れません。 らい8/29/2018 20:30vroidは0.2.5、uniVRMは0.41、unityは2018.2.5f1です。全て最新だと思います… 水っぽいスープ@のんびりモード8/29/2018 20:06自分はそのようになったことがありませんので、バージョンの組み合わせを教えていただけたら、何か気づけるかも知れません。(私はVRoid 0.2.4、UniVRMは0.40, Unity 2018.2.2f1で実施しています。)
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