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illust/7525315←これを描いた時に作った参考用の設定だとか、没構図だ...

kou

一枚描いたら沢山消しゴムカスが出るんだよ~的な

kou

12/20/2009 01:08
illust/7525315←これを描いた時に作った参考用の設定だとか、没構図だとか、別ライティングパターンだとか、諸々の残りカス的なアレやソレ。■流石に塗りまではしてなかったので、今回まとめるに当たって塗ってます。実験中の塗りなので色とかテケトー■後ろ姿とかもマジ超ラフな物しか用意してなかった...Keep reading
illust/7525315←これを描いた時に作った参考用の設定だとか、没構図だとか、別ライティングパターンだとか、諸々の残りカス的なアレやソレ。■流石に塗りまではしてなかったので、今回まとめるに当たって塗ってます。実験中の塗りなので色とかテケトー■後ろ姿とかもマジ超ラフな物しか用意してなかったので今回描き足しました。なのでバックパックとか本来は見えるはずの構図で結構見えてなかったりします(設定が無かったので)■元のデザインはillust/6784056これ、リメイクまでは依頼されてませんが、ある程度自分で形を作らないと描けないので簡単に形状を整えてみました。ディティールの追加や形状の変更は最小限で、あくまでバランス調整程度にしてある、、、つもり。なんだかんだ言って一番苦労したのが武器、何度描き直した事か・・・次にはスネ、これも描き直しまくったけど結局描けず。■一番下はライティングパターン。実際の絵では前後に大きな光源を用意してしまい、どうも光源方向が曖昧になってしまった気がするので、一つずつの光源を強調してみました。こっちのがリアルっちゃリアルなのかな、と。■メイキングでは無いですが簡単に解説すると、こういう感じに後からでもライティングが変更出来るのは、一つ一つの光源を別レイヤーで描いてあるためです。一レイヤー一色で一つずつの光源を描く事で、正確に描けると言う事と、後々の修正や追加がしやすい利点があります。その代わり色の管理が難しいのが問題です。後は今のところですが、拡散反射中心で鏡面反射を考慮することが難しいかも知れません。Close
tyKe(たいく)12/29/2009 02:22あれ? 頭の中にCADでも入ってはるんですか?(=w=;)恐ろしや…… ゆうくとばにあ12/20/2009 12:10このレベルの絵をボツにしてしまうkouさん恐ろしい・・・!! 足巻く12/20/2009 10:57超かっこいい!超かっこいい!超かっこいい!
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