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この作品 「正百二十胞体」 は 「四次元」「120-cell」 等のタグがつけられた作品です。

言葉だけ聞くと→よりこっちの方が楽そうですが、実は頂点の数も辺の数もこちらの方が...

テョ

正百二十胞体

テョ

2010年1月15日 08:33
言葉だけ聞くと→よりこっちの方が楽そうですが、実は頂点の数も辺の数もこちらの方が格段に多かったり。正十二面体と正二十面体でも、頂点の数は正二十面体の方が少なくて、あと、三角形で構成されるからか、計算は正二十面体の方が断然簡単のはずです。確か、まず正二十面体を求めて、それを元に正十二面体を求めてた...続きを見る
言葉だけ聞くと→よりこっちの方が楽そうですが、実は頂点の数も辺の数もこちらの方が格段に多かったり。正十二面体と正二十面体でも、頂点の数は正二十面体の方が少なくて、あと、三角形で構成されるからか、計算は正二十面体の方が断然簡単のはずです。確か、まず正二十面体を求めて、それを元に正十二面体を求めてたような。これも→の正六百胞体から求めました(直接は僕には無理かも)。地味な作業を延々としました(´ω`;)。ウィキペの図と違ってますが、中心に見える青い正十二面体を、頂点が正面を向くようにすれば、同じになります。この辺を三次元に投射したもののフィギュアとかって無いかなぁ。
■今回、正六百胞体と正百二十胞体まで一応多分できたので、三年以上ぶりに公開用の方も更新しましたhttps://www.vector.co.jp/soft/winnt/edu/se481910.html。キーで操作するタイプです。静止画よりはマシかも。一方向に回してる間は、一つを除いて、普通に三次元の物体に見えたり。でもVectorを探してみると、ちゃんと3Dグラフィック的になってたり、ねじれの四次元版まで網羅してたりする凄いものもありますので、そちらの方がお勧めです…。
■この図をアップした当時のバージョン(Ver 1.03)では、ノートンさんを更新すると、悪いソフトと判断されて削除されてしまいます。とりあえず対策してバージョンアップしました。閉じる
テョ2010年1月16日 15:03イメージ検索で探したりしてると、サッカーボールの四次元版みたいなのが人気があるみたい? 馬鹿でかい模型が出て来て驚いたw(部品がそもそも大きいみたいですけど) テョ2010年1月16日 14:29ありがとうございます(^^)。もう予定に入れてらっしゃるとは、さすがですね(笑)。楽しみです。五次元以上は正多胞体は三つしか無いらしいので、その点でも四次元て意味深に思いますけど、三次元の立体みたいに手に取って眺める事ができないのが惜しい。 2010年1月15日 19:32おお、すばらしいですね。 自分も3Dか何かで作ってみようかと思ってます。 いいですねぇww
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