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> すきまからおちた 님
> 2次元のオタク 님
> ぷぴこ 님
> 西島玉錬@お仕事募集中 님
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がに股だと男性的な立ち方に見えるので、左膝の位置を変えて右膝と同方向にそろえてみました。
光源は足元の影から逆光ぎみな感じでつけました(多色ボールペンで見え辛くてすいません)、影の輪郭線を描いていない部分は境界がボカシになります。見え辛いですが胴の向こうの右腕も腕と胴の境目が分かりやすいよう隙間から光が入っています。
髪の動きは画面の右側の髪は動きを感じるので、左もお同じような感じならよかったのではないかなと思います。
絵の印象ですが、o脚内股で肘を胴につけた「いかにも女の子」という立ち方ではない格好良さが新鮮で惹かれました
> すきまからおちた 님
赤ペンありがとうございます。まさに描いていたただいたイラストのような脚や腕が描きたかったのでとても参考になりました。影のつけ方も光が当たるところに注意して細かいところに光を入れたり影の強さでボカシを入れたりしようと思います。(イラストの影がとてもハッキリしていて分かりやすいですし、線がなめらかでスカートや髪の先端もとても素敵です!)髪の動きはもっと全体と馴染むようにかくようにします。
女らしくかけなくて悩んでましたが逆に新鮮と言っていただき嬉しいです(*^^*)
> 2次元のオタク 님
コメントありがとうございます。次回はもっと女の子らしいおしとやかにかけるように頑張ります。> ぷぴこ 님
努力を続けるだろう顔や個々のパーツは、良い感じです。
一方で全体のバランス、
特に下半身が弱く感じます。
頭部からつま先にかけて、線を引いてみてください。
重心がどのようになっているかが、
判断しやすくなります。
それとは別に、軸の線を描いてみてください。
軸の線が、「普通の立っている状態」ならば、
軸足にたどり着きます。
「作為的な恰好」ならば、
軸足以外のところへ たどり着きます。
例えば、起立したり、仁王立ちした場合は、
中央に軸が発生します。
「動いている状態」ならば、
軸が中心や軸足にはない状態です。
例えば、走っているとき
軸は前のほうへ傾きます。
今回の絵は「(普通に)立っている絵」だと思われますので、
どちらかの足に、軸が向くのが良いと思います。
それとは別に、「動きのある」は、てんぽなので、
リズムを刻んでみてください。
具体的には、
1・1・1 ではなく、
1・2・3 のように、
変化を付けるとよくなると思います。
さらに言えば、
1・2・3 (変化量+1固定)より、
1・1・2・3・5 (変化量非固定?)のほうが、
「絵的な動き」が出しやすいです。
この説明で、いまいちピンとこないときは、
竜巻のような螺旋を、するする~っとかいてみると
良いかと思います。
以上参考にしてみてください。
> 西島玉錬@お仕事募集中 님
軸線を引いて見るとなんで下半身が不安定に感じるのか分かりました。今度立ち絵をかくとき線を引いたとき片方の足にたどり着くように気をつけます。
動きのある絵はリズム..........!竜巻をイメージしたアタリからかいてみます。
コメントありがとうございました(*^^*)!